MUGENの部屋


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2012年3月31日
コンボアンヘル調整、普通京調整。

コンボアンヘル
3P以上は一定数のコンボをしてもまともに減らない場合毒効果を発生させて相手の体力を削るようにしました。
11Pと12Pはタイムアップ死の宣告を搭載、成功率は低いですが(汗)

普通京
同じく3P以上でタイムアップ死の宣告を発動するようにしました。
コンボアンヘルよりは成功率が高いものと思われます。

2012年3月30日
シシーL必殺技等の調整。
具体的にはカラーに応じて飛び道具が増えたり、一発奥義でカエルに変化しない(ステ抜け)キャラに罰を当てたりしますw
これにて、シシーLの調整はほぼ完了、これなら恐らく一発奥義2以外の必殺技や超必でも狂の中〜上位に通用するでしょう。
ストレスシュートだけは賑やかしの感を拭えないですが(汗)


2012年3月27日
シシーL、UPミス修正。

大変申し訳ありません!
修正後のファイルがDL出来ないようになっておりましたorz
以後気を付けますので、ご容赦ください。
今度はDL出来るはずです。

2012年3月24日
本気京、コンボアンヘル、シシーL調整。

コンボアンヘルやシシーLがまさかウィキに載ってたり、ニコニコの大会に出てたりするとは思いませんでしたw
ですが、コンボアンヘルに準神レベルの相手をさせるのはかなり無茶ですね(汗
正直神レベルの攻撃は私には難しいですし。
ともあれ、狂中位〜最上位の攻撃は出来るようにしておきたいと思い、調整しなおしました。

コンボアンヘルは、毒の強化、即死当て身、コンボちょっとだけ+、多少は戦えるようになったかと思います。
それでも、立ち回りはまだまだ怪しいのですがwやはり全画面攻撃がないのが痛いですかね(汗

シシーLは一発奥義頼りになりすぎな気がしたので、一発奥義以外を色々いじってみました。
カエルは少しは強くなったかも、狂上位でもたまに役に立つ事がありますw
そして、11Pと12Pステ抜けを少し強化、微細ではありますが、鬼ワルドに殺されないようになりましたw

本気京もシシーLと同様のステ抜け強化をしています。僅かな差なので判らない可能性もありますがw

ともあれ、これで少しは大会等でも活躍しやすくなったはず。
だと思いたい所です……。

(キャラクターのDL)

それでは、私の改造したキャラを8つほど紹介させていただきたいと思います。
もっともまだまだ始めたばかりですのでおかしな所も多いですし、一部は改造キャラなので普通に楽しみたい人には必要ないものです。
ですが、頑張って作っておりますので楽しんでいただければ幸いです♪

「豪血寺よりSissy−L」 「KOFより
コンボアンヘル」

「KOFより
KyoXIIIAIパッチ」







凶から狂上位辺りまでで戦える強化シシー。
(開発度100%)

最終UPDATE
2012年3月30日

紹介ページ

凶から下級神辺りまでで戦える強化アンヘル。しかし、特殊攻撃は少ない。
(開発度95%)
最終UPDATE
2012年3月31日

紹介ページ

XIIIの京のAIを見ない気がしたので自作しました。なんとかシングルならいけるかな?
(開発度90%)
最終UPDATE
2012年1月26日

紹介ページ





「KOFよりアンヘル」 「KOFより
本気になった草薙京」
「KOFより
草薙京\AIパッチ

「KOFより
ズッコケイオリ」

「KOFより
FT-KYO」

飛び道具と対空技を追加したAIを公開中
(開発度100%)
最終UPDATE
2012年1月05日

紹介ページ

逆境に強い対凶&狂キャラ向けの京を作ってみました。(開発度100%)
最終UPDATE
2012年3月24日

紹介ページ

多分そこそこ強い京のAIです。
(開発度105%)
最終UPDATE
2012年1月05日

紹介ページ

コケるだけのキャラになり下がってしまいましたorz
(開発度30%)
最終UPDATE
2010年10月07日

紹介ページ

神の領域にギリギリ届く事ができた耐久性の高い京です
(開発度84%)
最終UPDATE
2012年3月31日

紹介ページ



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2012年3月31日
コンボアンヘル調整、普通京調整。
2012年3月30日
シシーL必殺技等の調整。
2012年3月27日
シシーL、UPミス修正。
2012年3月24日
本気京、コンボアンヘル、シシーL調整。
2012年1月26日
KyoXIIIAIパッチ:ヘルパー及び遠距離戦修正。
2012年1月26日
KyoXIIIAIパッチ:立ち回り修正。
2012年1月22日
KyoXIIIAIパッチ:一部バグ修正。
2012年1月22日
KyoXIIIAIパッチ:一部バグ修正、及びバッタ追加。
2012年1月21日
KyoXIIIAIパッチ:一部バグ修正、及び立ち回り微調整。
2012年1月21日
KyoXIIIAIパッチ:鬼焼きタイミング微調整。
2012年1月20日
KyoXIIIAIパッチ:バグ及び立ち回り修正。
2012年1月18日
KyoXIIIAIパッチ:ガードバグ修正。
2012年1月17日
KyoXIIIAIパッチ:立ち回り調整。
2012年1月16日
KyoXIIIAIパッチ:動きを調整。
2012年1月15日
KyoXIIIAIパッチ:動きを調整。
2012年1月12日
KyoXIIIAIパッチ:動きを調整。レベル13を導入。
2012年1月08日
KyoXIIIAIパッチ:動きを調整。
2012年1月06日
KyoXIIIAIパッチ、 草薙京\AIパッチ、本気になった草薙京、コンボアンヘル、アンヘルAI:バグ取り
2012年1月05日
KyoXIIIAIパッチ及び 草薙京\AIパッチ:バグ取り
2012年1月04日
KyoXIIIAIパッチ:調整
2012年1月04日
KyoXIIIAIパッチ製作

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